[Unity]SwipeCar

Unityの教科書から、SwipeCarをやや改造してみました。

車をスワイプするだけの、ゲームです。

はい、ただそれだけです。

ブラウザから再生できますので、是非お試し下さい。

 

SwipeCar

[Python3]特定の文字列を数える方法

適当に文字列が入力され、その中から特定の文字列を数えたい場合

 

line = input()

これで、lineという変数に標準入力を格納し、

line.count(“○○”)とすると、数えてくれる。

 

例)「5」を数え、出力したい場合

line = input()

line_count = line.count(“5”)

print (line_count)

[Python3]スペースで区切られた整数を入力され、それらを別の変数に格納する方法

入力

「1 2 3」という標準有力を、それぞれをX,Y,Zという変数に格納したい。

 

X , Y , Z = map(int , input().split())

 

とすれば、X = 1 , Y = 2 , Z = 3と格納される。

 

また、

X , Y , Z =  (int(i) for i in input().split())

でも、可能とのこと。

 

また、一つの式で複数の代入を行うことを、アンパック代入というらしい。。。

ブログが本当に公開されているか確認する方法

せっかく天気になったのに、明日からまた雨が降るそうですね。

雨が続くことで、晴天のありがたさが沁みる、riotaです。

この弱小ブログを見てもらうには

まず考えたのは、

僕と直接繋がりのない人は、どうやってこのブログに辿り着いてもらえるだろうか」ということです。

たとえば、僕が他人のブログに辿り着くとすれば、それはGoogleなどの検索サイトでキーワード検索して、その検索結果から訪問することが多い。多くの人が、同じような感じだろうと思います。 “ブログが本当に公開されているか確認する方法” の続きを読む